Zelda: Tears Of The Kingdom: Como chegar à cidade de Gerudo, como resolver o enigma do Pilar Vermelho
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Zelda: Tears Of The Kingdom: Como chegar à cidade de Gerudo, como resolver o enigma do Pilar Vermelho

Dec 29, 2023

"não gosto de areia"

Uma das quatro paradas que você fará por meio da linha de missão Fenômenos Regionais em Lágrimas do Reino é o Deserto de Gerudo. Lar dos Gerudo, os climas severos da região desértica infelizmente se tornaram ainda mais difíceis graças aos eventos de The Upheaval.

Recomendamos enfrentar o Deserto de Gerudo, a última das quatro regiões, pois há vários fatores diferentes que você precisa enfrentar e considerar antes de entrar. No entanto, você pode optar por fazer essa missão sempre que quiser.

Como uma observação rápida, se você estiver fazendo essas missões em uma ordem diferente, pode haver alguns leves spoilers nas capturas de tela abaixo.

Veja como atravessar o deserto de Gerudo e chegar à cidade de Gerudo.

A região de Gerudo tem dois tipos diferentes de clima para você lidar durante sua estada lá. Durante o dia, a terra árida é escaldante, então você precisará de alguma comida que o ajude a se refrescar ou roupas que lhe permitam se refrescar - você não pode comprar nada até chegar ao Kara Kara Bazaar, no entanto.

Durante a noite, as temperaturas despencam, o que significa que você precisa fazer o contrário - manter-se aquecido. Se você já esteve na região de Hebra e completou a missão Rito, sabe que roupas quentes como o Snowquill Set e comida quente (pratos picantes à base de pimenta) são necessários. Confira nossa lista de receitas para sugestões.

Uma precaução extra a ser tomada no deserto é trazer muitos materiais elementares, como frutas de fogo, frutas de choque ou quaisquer pedras com propriedades elementares. Muitos dos monstros nesta região são fracos a ataques elementais e, embora você encontre maneiras de lidar com isso no deserto, é melhor estar preparado.

ODeserto de Gerudo fica a uma longa viagem de Lookout Landing. Fica a sudeste do seu hub e ao sul da região de Hebra, cercada por montanhas e desfiladeiros. É uma boa ideia ter um cavalo ou um veículo se vier diretamente de Landing.

Você passará pela Hyrule Field Skyview Tower e também vale a pena fazer o check-in noEstábulo nos arredorese ativando o Santuário Tsutsu-um ao longo do caminho.

Do estábulo, siga para o sul sobre oPonte Suspensa Digdogg e passe pelo Gerudo Pass Canyon. Naia estará bloqueando seu caminho para a entrada (a menos que você decida escalar as montanhas ou mergulhar no cânion do céu para evitá-la). Responda as perguntas dela da seguinte forma:

Você poderá entrar no cânion sem problemas.

Do Canyon, a primeira coisa que recomendamos é ativar a Gerudo Canyon Skyview Tower a noroeste de Spectacle Rock. Infelizmente, é bem alto e, a menos que você esteja mergulhando no Arquipélago Sky de South Hyrule ou possa navegar pelos penhascos com alguma escalada / ascensão inteligente, isso pode demorar um pouco. Ou pelo menos um monte de caminhada.

O caminho é relativamente direto, pelo menos, mas se você quiser fazer um trabalho curto em sua jornada, quando chegar ao Koukot Plateau, use Ascend e suba para chegar ao topo das falésias ao sul. Então você deve estar na Torre. Então o Deserto fica diretamente a oeste da Torre, mas você notará uma enorme tempestade de areia à frente.

Faça uma parada emKara Kara Bazar a caminho. Aqui, ative o Mayatat Shrine e compre a Desert Voe Headband, que ajudará a lidar com o calor durante o dia. Você pode comprar Chuchu Jelly elementar aqui também, bem como muita comida para ajudar com o calor.

Gerudo Town fica a sudoeste de Kara Kara Bazaar, mas quando você entra na tempestade de areia, seu Purah Pad não funcionará mais, o que significa que você terá que chegar à cidade sem suas ferramentas de navegação. Também é muito difícil de ver, e você terá alguns obstáculos ao longo do caminho na forma de um novo tipo de inimigo —Gibdo.

Sim, os Gibdos estão de volta. Eles são semelhantes aos Re-Deads e são invulneráveis ​​a ataques físicos - até que você use itens elementares neles. Se você simplesmente joga materiais elementares ou os funde em suas flechas ou armas, depende de você, mas